Unity widgets mockups


Widgets
On ne peut pas vraiment dire que les widgets soient l'un des éléments phares des distributions Linux orientées bureautique, à l'exception de l'environnement graphique Kde 4. C'est en partant de ce constat, que Daniel Planas a réalisé un mockup d'un système de widgets natif pour l'environnement Unity, une interface graphique qui devrait être disponible par défaut à partir d'Ubuntu 11.04.

Je vous ai traduit rapidement en français les idées émises dans ses maquettes, voici le résultat :

Unity widgets mockups

La seconde image porte plus sur le comportement des widgets quand on passe la souris dessus, ou lorsque que l'on effectue une pression avec le doigt sur un écran multi-touch :

Unity widgets mockups

Cela ressemble beaucoup à ce que l'on trouve déjà sur Kde. Mais il n'y a pas à dire, les widgets manquent cruellement sous les autres environnements (Gnome, Xfce...) et les rares alternatives comme screenlets n'ont jamais vraiment convaincu. Ce système natif dans Unity serait donc le bienvenu.


7 Commentaires pour "Unity widgets mockups"

Flux des commentaires de cet article Ajouter un commentaire
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    Ca "ressemble" ? c'est même ouvertement repompé, y'a le même encart pour supprimer ou configurer le widget sous KDE :)

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    Kegeruneku , le 10 février 2011 à 13:50
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    "serait" le bienvenu non ? Je trouve l'idée très bonne mais c'est pas prévu au programme, si ?

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    djiock , le 10 février 2011 à 15:52
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    Si ils gardent unity comme sur la version netbook d'ubuntu, les widgets ne serviront à rien dans la mesure ou l'interface prendra tout l'écran (menu sur la gauche, liste d'applications sous forme d’icônes au centre). Il n'y aura plus de "bureau" à proprement parler. Sans vouloir troller, je ne comprends toujours pas, d'ailleurs pourquoi ils développent unity dans la mesure ou gnome3 fera la même chose.

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    Talva , le 10 février 2011 à 18:54
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    @djiock : c'est modifié.

    @Talva : la concurrence, ça force la créativité. C'est sûr que ça fait doublon, mais en même temps sous Linux c'est un avantage de pouvoir choisir le système qui te convient le mieux.

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    pti-seb , le 10 février 2011 à 22:41
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    Je ne vois pas en quoi les widgets manqueraient "cruellement". J'ai pas mal testé, mais avec la meilleur volonté du monde, j'ai rapidement tout viré : ça ne sert pas à grand chose, et on a des info bien moins invasives avec les notifications des barres.

    C'est super invasif visuellement, et ça tourne au final autour de gadgets rarement passionnants.

    Je n'ai rien contre que ce soit implémenté dans Unity, mais l'utilité n'est pas flagrante.

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    Christophe C , le 12 février 2011 à 08:16
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    ...........................................Post AAsuited le 6 08 2008 a 1110 a dit Gonzo a une nouvelle source pour mettre a jour les news des membres maintenant. Comme disait le Chevalier Bayard filez moi les jetons..Chanson pour mes jetons The bad beat song.et jai crie crie-e All in pour quils reviennent .et jai pleure pleure-e Oh javais trop de peine...................................................................0......................

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    Anonyme , le 13 février 2011 à 01:17
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    J'aimerai seulement signaler une "grosse" faute d'ortho : "il est important que tous les widgets EST la même" (cf 1ère image traduite) et une coquille sur la 2ème image : "adpater" au lieu de adapter.

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    yvand , le 18 février 2011 à 22:38
 

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